Pengenalan Video Game dan Sejarahnya
Pengenalan Video Game
Video game adalah
permainan elektronik yang melibatkan interaksi dengan antarmuka pengguna untuk menghasilkan umpan balik visual
pada perangkat video seperti layar TV atau monitor komputer. Kata video dalam
video game secara tradisional mengacu pada perangkat display raster, namun pada
tahun 2000an, ini berarti semua jenis perangkat layar yang dapat menghasilkan
gambar dua dimensi atau tiga dimensi. Beberapa ahli teori mengkategorikan
permainan video sebagai bentuk seni, namun penunjukan ini kontroversial.
Sejarah Video Game
Game awalnya menggunakan perangkat
elektronik interaktif dengan berbagai format tampilan. Contoh paling awal
adalah dari tahun 1947 - sebuah "tabung sinar katoda Amusement
Device" diajukan untuk paten pada tanggal 25 Januari 1947, oleh Thomas T.
Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann, dan diterbitkan pada tanggal 14 Desember
1948, sebagai Paten AS 2455992. Terinspirasi dari teknologi
layar radar, perangkat ini terdiri dari perangkat analog yang memungkinkan
pengguna mengendalikan titik yang ditarik vektor di layar untuk mensimulasikan
rudal yang ditembak pada
target, yang merupakan gambar yang dipasang pada layar. Contoh awal lainnya
termasuk: Komputer Nimrod di Festival Inggris 1951, OXO permainan komputer tic-tac-toe oleh Alexander S. Douglas
untuk EDSAC pada tahun 1952; Tennis for Two, sebuah game interaktif elektronik
yang direkayasa oleh William Higinbotham pada tahun 1958; Spacewar !, ditulis
oleh mahasiswa MIT Martin Graetz, Steve Russell, dan Wayne Wiitanen pada komputer
DEC PDP-1 pada tahun 1961,dan the hit ping pong-style
Pong, game 1972 oleh Atari. Setiap game menggunakan berbagai tampilan yang
berbeda: NIMROD menggunakan panel lampu untuk memainkan permainan Nim, OXO
menggunakan tampilan grafis untuk bermain tic-tac-toe, Tennis for Two menggunakan osiloskop untuk menampilkan
pemandangan samping lapangan tenis, dan Spacewar! menggunakan tampilan vektor
DEC PDP-1 untuk memiliki dua pesawat ruang angkasa yang saling bertempur.
Pada tahun 1971, Computer Space, yang dibuat oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney, adalah video game komersial pertama yang dijual secara komersial. Ini menggunakan televisi hitam-putih untuk display-nya, dan sistem komputernya terdiri dari 74 seri chip TTL. Permainan ini ditampilkan dalam film fiksi ilmiah 1973 Soylent Green. Ruang Komputer diikuti pada tahun 1972 oleh Magnavox Odyssey, konsol rumah pertama. Model setelah konsol prototipe akhir 1960an yang dikembangkan oleh Ralph H. Baer disebut "Kotak Coklat", ia juga menggunakan televisi standar. Ini diikuti oleh dua versi Atari's Pong; versi arcade pada tahun 1972 dan versi rumah pada tahun 1975 yang secara dramatis meningkatkan popularitas video game. Keberhasilan komersial Pong menyebabkan banyak perusahaan lain mengembangkan klon Pong dan sistem mereka sendiri, memijah industri video game.
Banjir klon Pong akhirnya menyebabkan jatuhnya video game 1977, yang
berakhir dengan kesuksesan utama game Taito's 1978 shooter game Space Invaders,
menandai dimulainya era keemasan permainan video arcade dan puluhan produsen
yang menginspirasi untuk masuk pasar. Permainan terinspirasi mesin arcade
menjadi lazim di lokasi utama seperti pusat perbelanjaan, etalase tradisional,
restoran, dan toko serba ada. Permainan ini juga menjadi subyek banyak artikel
dan cerita di televisi dan di surat kabar dan majalah, membangun video game
sebagai hobi mainstream yang berkembang pesat. Space Invaders segera
dilisensikan untuk Atari VCS (kemudian dikenal sebagai Atari 2600), menjadi
"killer app" pertama dan melipatgandakan penjualan konsol. Ini
membantu Atari pulih dari kerugian mereka sebelumnya, dan pada gilirannya,
Atari VCS menghidupkan kembali pasar video game rumah selama konsol generasi kedua,
sampai musim gugur video game Amerika Utara pada tahun 1983. Industri video
rumahan direvitalisasi sesaat kemudian oleh sukses meluas dari Nintendo
Entertainment System, yang menandai pergeseran dominasi industri video game
dari Amerika Serikat ke Jepang pada generasi ketiga konsol.
Komentar
Posting Komentar